"Gotika 2: noć gavrana": prolazak za mađioničara, opis igre, sistemski zahtjevi

Igra je u jednom trenutku osvojila milione korisnika širom svijeta. Programeri su stvorili zanimljiv zaplet i promišljen lanac zadataka. I danas igru podržavaju zvanične zajednice širom svijeta. Mnogi odani fanovi traže nastavak mistične Sage. Odlomak "gotike 2: gavranova noć" za mađioničara i druge likove omogućava vam da upoznate ovaj mistični i srednjovjekovni svijet na nov način.

Sistemski zahtjevi

Za pokretanje su potrebni sljedeći minimalni parametri:

  1. Windows 98/2000 / XP.
  2. 256 MB RAM.
  3. DirectX 8.1 grafički Adapter sa 32 MB RAM-a.
  4. Pentium III 700, (1,2 GHz za 3D kartice bez T & L).
  5. 2,2 GB prostora na hard disku.
  6. DirectX Zvučna Kartica.

Da biste igrali na maksimalnim postavkama, trebat će vam računar sa sljedećim karakteristikama:

  1. Windows 98/2000 / XP.
  2. 64 MB video kartica sa T & L i 24-bitni zbuffer filter.
  3. 512 MB RAM-A.
  4. Pentium III 1.2 GHz ili bolje.
  5. 2,2 GB prostora na hard disku.
  6. DirectX Zvučna Kartica.

Početak priče

Čini se da je priča direktno iz knjige. Podijeljen je na poglavlja i, kao u običnoj knjizi, svako od njih ima svoju "glavnu potragu" ili "ključni događaj". To vrijedi bilježenje, ta gotika 2 počinje tamo gdje je završio Prvi dio. Heroji će saznati o događajima koji su izazvali razvoj sljedeće serije. Odlomak "gotike 2: gavranova noć" za mađioničara vatre ili vode nemoguć je od samog početka. Korisnici će biti izloženi jednostavnoj osobi kojoj treba naučiti pravu klasu.

Suština zadataka

Prilikom prolaska "Gothic 2: noć gavrana" za mađioničara, igrači dobijaju ekskluzivne zadatke. Vrijedi napomenuti da se sve misije razlikuju ovisno o odabranoj klasi heroja. Ima ih tri osnovni tipovi potrage u gotičkoj seriji. Postoje osnovna koja obično zahtijevaju jedno ili više poglavlja za završetak. Postoje obavezne male misije za koje je potrebno manje vremena. Oni su prilično rijetki, ali oni su neophodni za otvorite sljedeću fazu ili preokret događaja.

Epska Čudovišta

Odlomak "gotike 2: gavranova noć" za mađioničara vode ili vatre gotovo je identičan. Zadaci se razlikuju samo na početku, dok će heroj odlučiti, koji način za odabir čarobnjaka. Konačno, postoje dodatni zadaci koji se razlikuju po dužini.

Glavni zadaci i obavezne misije izravno su povezani sa zapletom. Dodatne serije ponekad nude više rješenja, a ona nikada nisu obavezna. Oni su ti koji donose slobodu, jer omogućavaju igračima da donose odluke i izražavaju svoju individualnost. Većina zadataka je nepredvidiva i omogućava korisnicima da stvore ličnu vezu sa NPC-om. Obično ovisi o tome kakve zadatke biraju igrači.

Tokom prolaska "gotike 2: gavranova Noć", Vatreni mađioničar otvara jedinstvene misije. Možete otići u skrivene tamnice i postati član zatvorenog kulta. Potrage su kreativne i raznolike. Oni uključuju pokušaje da budu prihvaćeni od strane frakcija, premlaćivanje nekoga samo za verifikaciju nove čarolije ili čak rješenja za sukob u vezi između nekoliko ljubavnika.

Postoje i mnoge" spasilačke " misije, ali nijedna vrsta zadatka se ne koristi previše. Kompanije obično iza sebe imaju priče, a nude nekoliko alternativnih rješenja. Većina zadataka počinje izborom. Na primjer, možete izabrati pomoć poljoprivredniku u nekom području, a zatim jednu od nekoliko nagrada za to.

Kontrole

Odlomak" gotike 2: gavranova Noć " vatrenog Maga jedinstven je po tome što, za razliku od klase pljačkaša ili ratnika, čarobnjaci imaju mnogo jedinstvenih sposobnosti. Ovo takođe utiče na kombinacije i tastere koji su programirani za izvođenje određenih radnji. Klasične kontrole su jednostavne, lake za pamćenje i veoma nestandardne. Dok su mnogi igre za igranje uloga dodijelite različita dugmad za gotovo svaki zadatak, što otežava ulazak u pravu zonu u dinamičnom trenutku, gotičke kontrole ne zahtijevaju mnogo truda, jer se koristi relativno malo tastera. Mnoge komande i funkcije su programirane na istom dugmetu.

Klasične kontrole se koriste u originalnoj gotici. Međutim, u Gothic 2 Korisnici također imaju mogućnost primjene neklasičnih kontrola koje su sličnije onima koje se nalaze u drugim RPG igrama. Mađioničari vode u "gotici 2: gavranova noć", kao i vatra imaju identičan sistem upravljanja. Nema potrebe za promjenom tipki za izvođenje radnji prilikom promjene klase ili elementa.

Rune mađioničara

Za one koji nisu igrali original "", U početku, klasične kontrole mogu izgledati neudobne za gotiku, ali nakon sat ili dva smatrat će ih jednako prirodnim i ugodnim za kontrolu glavnog lika.

Gothic 2 je, prije svega, igra koju kontroliše tastatura. Miš se može koristiti za neke stvari, na primjer, za promjenu smjera kretanja, kao i za gledanje gore-dolje, ali na ekranu nema kursora. Tasteri miša takođe kontrolišu neke akcije međutim, prema zadanim postavkama, kao i u slučaju tastature, mogu se konfigurirati za obavljanje bilo koje funkcije koju više volite.

Cijela Kontrolna šema može se prilagoditi prema ličnim preferencijama igrača. Mađioničari vode u "gotici 2: gavranova noć" takođe su privlačni sa sistemom čarolija. Korisnici napominju da je prikladno programirati mistične radnje na besplatnim tipkama na tastaturi. Ovo povećava brzinu borbe.

Borbeni Sistem

Igra u "gotici 2: noć gavrana" za vatrenog Maga je takođe jedinstvena po tome što se pojavljuje novi sistem borbe. To su heroji na daljinu koji koriste svitke, rune i čarolije za borbu. Serija Gothic koristi bitke u realnom vremenu. Za zatvaranje borba, igrač ima priliku da koristi mačeve, sjekire, čekiće, štabove, bodeže i još mnogo toga. Kada nema pripreme, za blisku borbu je potrebno vrijeme.

Smart botovi

Kada igrate kao vatreni mag u "gotici 2: gavranova noć", postoji prilika da otkrijete moćne čarolije koje mogu brzo promijeniti tok bitke. Sa povećanim nivoom vještina, napadi će biti tako brzi da vrijeme više neće biti problem. Što više igrača trenira u borbi, to im više strategija i kombinacija postaje dostupno. Na primjer, majstor u klasičnoj borbi može pritisnuti tri tipke sa strelicama u ispravnom redoslijedu kako bi napravio brzu i izuzetno smrtonosnu kombinaciju.

Nivelisanje mađioničara u "gotici 2: gavranova noć" je dug događaj. Da biste to učinili, stalno je potrebno proučiti nove čarolije i svitke. Za borbu na daljinu moguće je koristiti dvije vrste oružja i nekoliko vrsta magije. Možete trenirati sa samostrelom ili lukom. Samostreli čine više štete. Lukovi vam omogućavaju da pucate brže. Učenje bilo koje od ovih vještina poboljšat će tačnost heroja.

Kada pumpate mađioničara u "gotici 2: gavranova Noć", obratite pažnju i na odabranu frakciju. Svaka porudžbina nudi sopstvene vrste poboljšanja. Za magiju postoje vrste čarolija koje nanose direktnu štetu ili po površini. Možete pozvati stvorenja koja nanose štetu. Postoje tajne čarolije koje heroja na neko vrijeme mogu pretvoriti u mitsku zvijer. Pretvaranje u stvorenje može da budem koristan, pogotovo kada korisnik pokuša da zaobiđe takvo neprijateljsko stvorenje. Na primjer, ako je u blizini roj krvavih leptira, možete se pretvoriti u krvavog leptira i proći pored njih bez štete za heroja.

Prolazak zadataka u "gotici 2: gavranova noć" je takođe zanimljiv jer uz pomoć magije postaje moguće promeniti tok radnje. Možete koristiti svitke ili rune. Prvi se mogu kupiti ili pronaći, a primjenjuju se samo jednom. Rune se mogu koristiti onoliko često koliko mana heroja dozvoljava. Lik se može obučiti da poveća svoj nivo. Magovi se uglavnom fokusiraju na rune za borbu. Imaju sposobnost proučavanja magijskih krugova.

Oklop i vještine

Tokom putovanja upoznat ćete mnoge vrste oklopa sa jedinstvenim svojstvima. Koji god se korisnici saveza pridruže, oni će imati sopstveni set oklopa koji se može zaraditi ili kupiti kao oni napreduju kroz igru. Pored toga, portal možete pronaći u "gotici 2: gavranova noć" sa tajnim mestom gde su takođe sakrivene dragocenosti i oprema.

Moguće je kreirati vlastito oružje, Rune ili čak napitke. Možda će neki igrači pokušati naučiti vještine pljačke koje će vam omogućiti da odrežete određene dijelove stvorenja i ponesete ih sa sobom kao trofeje. Ovi trofeji se kasnije mogu koristiti za prodaju trgovcima za zlato ili za pomoć u misijama. Zadaci u seriji Povratak 2.0 u "gotiku 2" prilikom prolaska za vodenog mađioničara takođe vam omogućava da dobijete vrijedne čarolije. Međutim, oni ispadaju nasumično.

Mačevanje

Ako je heroj povrijeđen ili više nema mane za bacanje čini, možete jednostavno otići u krevet. Nakon toga će biti potpuno ažuriran. Možete uzimati posebno bilje ili hranu sa pićima. Osnovne vještine pljačke, poput pražnjenja NPC džepova nakon ubistva ili premlaćivanja, nisu naučena svojstva. Svaki novi igrač počinje s ovom osnovnom sposobnošću.

Prolazak za vodenog mađioničara u "gotici 2" je takođe zanimljiv, jer on otvara pristup podzemnim pećinama i rijekama, gdje sveštenici i čarobnjaci crpe svoje moći. Takve lokacije nisu dostupne drugim klasama igrača. Svijet drugog dijela mnogo je veći od prvog, što znači da junak ima više tajni za otkrivanje, više stvorenja za ubijanje i sve ostalo što može stvoriti nove avanture.

Predivna priroda

Detaljan odlomak za mađioničara "gotika 2: gavranova Noć" privlači i vodu i vatru velikim izborom lokacija. Postoji prilika da postanete vođa kulta i borite se sa mističnim zlikovcima koji se kriju u dolinama, utrobi i planinama. Da se ne biste izgubili, potrebno je stalno koristiti karte i kompas, jer je ogromno zemljište u igri toliko bogato šumama, planinama i naseljima da će biti teško zapamtiti željenu rutu. Kada gledaju kartu, korisnici će vidjeti malu bijelu strelicu koja pokazuje njihovu trenutnu lokaciju. Ova oznaka omogućava da se odmah izabere odgovarajući put.

Statistika i informacije

Prolazak za plaćenika "Gothic 2: noć gavrana" nudi da vodi noćni način života. Ova klasa je povezana sa klanovima i banditima, pa će korisnici vrlo često posjećivati taverne i mračne uličice kako bi dobili nove zadatke. Ova klasa ima prošireni meni statistike za praćenje broja aktivnih nivoa.

Serija Gothic nudi statistički meni koji prikazuje atribute lika, koje je vještine naučio, njihov postotak, trenutno iskustvo i koliko vam je još potrebno za povećanje ranga heroja. Podešavanje takođe nudi poseban ekran za unose u dnevnik. Pumpanje vatrenog Maga u "gotici 2: gavranova noć" takođe direktno zavisi od tabela i statistike. Bez ovih informacija biće nemoguće razviti lik do maksimalnog nivoa.

Svaki put kada korisnik primi novi zadatak, izvrši ga ili nauči nove informacije, bilješke o njemu ulaze u dnevnik. Prenosni računar je prikladno podijeljen u odjeljke. Glavna stvar je da postoji posebna stavka za završene misije i trenutne zadatke.

Avangarda vodenih mađioničara u "gotici 2: gavranova Noć" izdaje veliki broj misija. Zapisi i zapisi omogućavaju vam da se ne zbunite u njihovoj implementaciji i da ne prekršite redoslijed polaganja testova. Cijela struktura je jednostavna, lako dostupna i laka za čitanje. Postoji i odjeljak u kojem su navedeni svi prodavači i instruktori koje će heroj sresti na svom putovanju. Ovo olakšava pamćenje koji su NPC (programirani znakovi) važni.

Grafika i zvuk

Grafika je jednostavno neverovatna. Priroda je razrađena bolje nego u bilo kojoj drugoj utakmici u to vrijeme. U nekim oblastima, igrači se lako mogu izgubiti u šumi. Oni zaista oživljavaju ovaj svijet. Efekti neba i vremena su lijepi. Možete se popeti na kamenje ili brdo samo da biste gledali zalazak ili Izlazak sunca. Po olujnom vremenu korisnici će osjetiti da je to zaista uragan i kiša. Zvuk je takođe veoma razvijen. Sva stvorenja u igri i likovi su glasovali. Pored toga, priroda takođe ima svoje zvukove.

Realizam i usklađenost sa stvarnošću

Možda je jedna od najboljih funkcija dodata igri pravi govor. Za razliku od većine igara, nema potrebe čitati dijaloge likova. Svaki NPC kaže. Kada korisnik izabere šta će reći od predloženih opcija, heroj zapravo razgovara sa botom i on podržava ovaj dijalog. Gothic 2 nudi titlove za one koji više vole čitati. Međutim, titlovi se ne prikazuju u kinematografskim scenama. NPC takođe spavaju, jedu, druže se, rade, slave.

Različite lokacije

Još jedan faktor koji doprinosi realizmu igre je vremenska šema u virtuelnom svijetu. Korisnici bi takođe trebali biti spremni za mrak noći. Moguće je koristiti čaroliju koja daje svjetlost, pali baklju ili jednostavno pronalazi krevet za spavanje unutra do sljedećeg jutra.

Gotika se može igrati iznova i iznova, svaki put istražujući nove prilike i misije. Korisnici mogu igrati ulogu nemilosrdnog, Milosrdnog ili neutralnog karaktera. Moguće je oduzeti život NPC-ima po volji ili ih pustiti da žive u nadi da mogu pomoći u budućnosti.

Kritični momenti

Jedina stvar na koju vrijedi obratiti pažnju je izgovaranje. Postoji toliko likova koji nisu igrači da to je razumljivo i oprostivo, ali ipak dosadno, posebno kada pokušavate da preskočite dijalog. Zbog ograničenog broja aktera, isti glas se koristi za nekoliko različitih NPC-ova.

Pored toga, postoji nekoliko malih i neobičnih grešaka u igri. Jedan od najčešći povezano je sa blokiranjem unutar ekrana "radnje". Ovo se obično dešava samo ako igrač prebrzo pritisne kontrolne tastere ili pokuša da koristi objekat, kao što je knjiga, kada ga nešto blokira odostraga. Nijedna od grešaka nije kritična i ne kvari posebno prezentaciju.

Osim toga, u" gotici 2: gavranova Noć", Rune mađioničara ne rade uvijek odmah. Greška je uzrokovana činjenicom da korisnici pokušavaju da aktiviraju veliki broj kamenčića. odjednom to možete učiniti tako što ćete čekati pauzu od 1-2 sekunde kada aktivirate svaki objekt.

Prolaz za mađioničara (čarobnjaka)

Vodič čarobnjaka u "gotici 2: noć gavrana" neophodan je za pravilno aktiviranje prvih sposobnosti. Pitanje je relevantno, jer se novi igrači stalno suočavaju sa problemom dobijanja zadataka od pravih likova. Vatreni čarobnjaci imaju sposobnost da koriste destruktivne magijske čarolije. Takođe su poštovani u svim krajevima kraljevstva. Postati Vatreni Mag nesumnjivo je najbolji način za prolazak "gotike 2". Ispod je vodič o tome kako brzo i ispravno postati mađioničar.

Dio 1: Zahtjev Za Ispitivanje Požara

Neophodno je da izvrše sljedeće radnje:

  1. Dobijanje pristupa manastiru. Da bi to učinili, igrači moraju donijeti počast od 1.000 zlatnika i ovcu. Ovo drugo možete kupiti na farmi Onara. Trebali biste razgovarati sa početnikom Pedrom ispred manastira kada se prikupi novac. Nakon toga, heroj će postati sluga reda. U ekspanzionom paketu "gavranova noć" postoji prilika da se izvrši jednostavniji zadatak da se uđe u manastir. Igrači moraju otići do vodenog mađioničara Vatrasa, koji će reći heroju da vidi vatrenog mađioničara Darona. Nakon što završite zadatak za Darona, reći će vam da uđete u manastir i prođete obred.
  2. Usluga po nalogu. Da biste saznali o suđenju vatrom, igrači moraju služiti monasima. Svaki od majstora dat će zadatak koji heroji moraju uspješno obaviti. Ukupno postoje 4 majstora koji će dati zadatke za završetak.
  3. Zahtjev za pristup biblioteci. Nakon izvršavanja zadataka koje su postavili Vatreni magovi, korisnici moraju razgovarati sa parlamentom. On će procijeniti napredak i nagraditi vas ključem biblioteke.
  4. Proučavanje svih knjiga u biblioteci. Konkretno, igrači moraju čitati najdalje neokupirano knjiga s desne strane. Ova knjiga sadrži informacije o suđenju požaru, a nakon čitanja stvara se novi dnevnik za junaka.
  5. Zahtjev Za Ispitivanje Požara. Nakon čitanja o testu, korisnici bi trebali razgovarati sa parlamentom, koji će ponuditi razgovor sa Pirocarom, Vrhovnim vatrenim mađioničarom, koji će organizirati test.
  6. Razgovor sa Pirokarom. Nakon kratkog razgovora sa Pirocarom, on će obavestiti da će svaki od tri mađioničara visoke vatre dati svoj deo testa koji igrači moraju da polože da bi postali vatreni mađioničari.

Ovo je kraj prvog dijela odlomka. Savjetuje se da sačuvate cijeli rezultat kako biste izbjegli Resetiranje napretka. Igrati kao mađioničar u "gotici 2: gavranova noć" je teško i mnogi ne uspijevaju završiti sve misije prvi put. Ovdje je važno odvojiti vrijeme i svaku radnju izvršiti po redu.

Dio 2: polaganje testa za požar

Za završetak testa izvode se sljedeći koraci:

  1. Dobijanje Svetog čekića. Da bi prošli Test zmije, igrači moraju poraziti čarobnog golema, šta može da se uradi samo uz pomoć Svetog čekića. Nalazi se u donjem delu manastira i čuva ga Garvig, početnik koji nikad ne spava. Trebali biste kupiti čaroliju spavanja od Goraxa i koristiti je na Garvigu. Dok on je ispod čarolija, morate uzeti Sveti čekić i izaći napolje.
  2. Izlaz iz manastira u kafanu Orlan. Od njega korisnici moraju izabrati put između puta koji vodi do manastira i onog koji vodi do onarove farme. Ako su putnici na pravom putu, videće neke od svojih kolega pridošlica i kamp koji je izgradio Dragomir.
  3. Porazite golema. Potrebno je nastaviti stazom sve dok ne dođe do malog vijugavog brda sa goblinima na njemu. Morate pobijediti gobline i nastaviti naprijed. Nedaleko od ovog mjesta korisnici će vidjeti neplodnu parcelu u hladu drveća. Magični golem živi ovdje. Morate uzeti Sveti čekić prije nego što se približite mitskom čudovištu. Jedan udarac oružja će uništiti golema.
  4. Nastavak puta. Dalje zahtijeva šetnju stazom dok se ne pojavi veliko jezero okruženo brdima. Nakon što ga pronađete, trebali biste skrenuti desno na račvanju puta. Put vodi do male kamene uvale prekrivene gustim žbunjem. Sakriva pećinu. U pećini treba da skrenete na Pravi put.
  5. Bitka sa Agonom. Usput će se pojaviti dvije statue i zraci plave svjetlosti koji izviru iz zemlje. Agon, drug i Novak dostižu blago prije nego što ste heroj. Nažalost, bez obzira na to kako korisnik reaguje na njegovu pobjedu, on ga napada. Moraš poraziti Agona i otvoriti skrinju koja je u blizini. Sanduk sadrži prazan runestone. Biće potrebno za završni deo testa, odnosno za stvaranje rune "vatrena Strela".
  6. Povratak u manastir. Po povratku morate otići u biblioteku i razgovarati sa majstorom Higlasom. Pristat će naučiti heroja formuli za stvaranje Rune vatrene strijele ako prikupi sve sastojke za nju.
  7. Stvaranje Rune vatrene strele. Trebao bi otići u Gorax i kupiti jedan svitak sa čarolijama sumpor i vatrenom strelom. Nakon što su pri ruci, morate razgovarati sa Higlasom, koji će naučiti formulu. Nakon proučavanja, heroj mora otići u stol rune i stvoriti čaroliju.
  8. Dijalog sa Pirokarom. Nakon završetka testova, heroj mora pristupiti svakom od čarobnjaka vatre i razgovarati s njima. Nakon razgovora sa sva tri Čarobnjaka iz Firestonea, heroj će dobiti moć mađioničara i poseban ogrtač.

Vrijedi napomenuti da se sam prolazak igre od strane mađioničara ne razlikuje od odabira druge klase heroja. Lik mora stalno učiti nove čarolije kako bi pobijedio teže protivnike. To će moći učiniti u tajnim pećinama i manastirima, gdje se nalaze biblioteke i svici s receptima za stvaranje runa. Put mađioničara u "gotici 2: gavranova Noć" potpuno je identičan i za dobijanje snage vatre i za vodu. Razlikuju se samo klan i rukovodstvo manastira, koji čuva drevne tajne.

Šta "gotika" ima što druge igre nemaju

Igra se često poredi sa drugim serijama. Kao što sami korisnici napominju, postoji mnogo sa ozbiljnim razlikama koje razlikuju "gotiku" od ukupnog broja projekata u RPG žanru. Sami programeri napravili su takva odstupanja posebno kako bi proširili priliku i stvorili vlastiti univerzum otvorenim virtualnim svijetom i nezavisnim izborom akcija.

Razvijanje borbene animacije

Gothic je bio ispred svog vremena na način koji nije bio u većini igara tog vremena: animacija bitke se mijenja kako vaš lik uči. Pored nastavka" gotike " i dodataka nastavku, nije bilo sličnih promjena u drugim projektima. Na primjer, kada korisnik započne igru, njegov lik ne zna, kako se ljuljati mač tačno. Kad god se ljulja, postoji animacijski niz koji jasno pokazuje njegov nedostatak iskustva.

Izbor zaliha

Kada lik prođe obuku nivoa 1, trener mu daje upute kako pravilno zamahnuti mačem. Nakon treninga, animacija borbe je drugačija, jer je lik naučio kako pravilno zamahnuti. Animacija zapravo odražava ono što je trener rekao tokom treninga. Nakon završene obuke nivoa 2, animacija se ponovo mijenja. Sada je akcija duža i teža jer je lik obučen na najvišem nivou. Pored same igre i dodatka, pokušaji da se to uradi bili su samo u prvom dijelu.

Realni NPC-Ovi

Kao što je ranije spomenuto, NPC-ovi "Gothic 2" izgleda da žive jer se ponašaju realno i imaju raznolikost u svojim svakodnevnim poslovima. To nije slučaj u mnogim drugim RPG-ovima, gdje NPC-ovi praktično nemaju svrhu i hodaju besmisleno. Na primer, u nekim strategijama, likovi koji nisu igrači u gradu mogu se pomeriti sa jednog mesta na drugo da bi se odmah okrenuli i vratili. To je sve što ovi botovi rade: idu naprijed-nazad između dvije tačke bez razloga.

Takođe, čini se da NPC-ovi često nemaju kuće. Ne spavaju noću u krevetu. Botovi u "gotiku 2" imaju svoj život, a ovo dodaje realizam igri.

Objekti u okruženju

Igrač može da komunicira sa mnogim objektima u igri. Mnogi od njih nisu važni, ali postoje i vrlo korisni koji igru čine ugodnijom. Tu su i neki botovi, to su veoma važno jer vam daju priliku da zaradite ekvivalent novca u igri.

Zaključak

Kada je objavljen, "gotic" je bio ispred svog vremena, pokazujući veliki svijet koji je slobodan za istraživanje. Projekat ima dobru priču sa nekoliko smiješnih likova - izuzetna glasovna gluma je zapravo najbolja karakteristika ovog žanra. Da bi uživali u ovoj igri, korisnicima su potrebne dvije stvari: strpljenje i vještina u borbenoj opremi. Borbena animacija je bolja nego u mnogim novijim igrama, NPC-ovi se ponašaju realno, a muzika je takođe vrlo dobra. Grafika je sada veoma zastarela, ali modovi pomažu u popravljanju.